728x90 Modeling3 정육면체 큐브 파티클 부수며 하나둘씩 블렌더로 작업물을 직접 만들고 하다보니, 조금씩 도구를 사용하는 것에 친숙해졌고, 손에도 많이 익숙해지고 하더라고요. 이것저것 따라해보며, 블렌더에는 어떤 기능이 있고 어떤 경우에 그러한 기능을 사용하는지를 감을 익히면서 차차 블렌더를 내것화하여 사용하면 좋을 거 같아요. 아직은 저 또한 초보자 단계인 만큼 이번에도 보고 따라하며 실력을 갖추고 하니, 원본 영상을 마찬가지로 아래 링크에 공유하니 참고하시면 되겠습니다.02. [블렌더 기초 강좌] 큐브 1000개 부수기_코드모드(sub)블렌더는 단순히 오브젝트 생성 및 구현만으로 그치는 것이 아닌 이러한 오브젝트에 물리학적 모션도 실행할 수 있어서 외려 더 생동감 있는 움직임을 구현할 수 있는데, 이번 프로젝트에서는 그러한 물리를 적용하는 Phys.. 2024. 3. 2. 컵 만들기 해보며 part.2 지난 번, 컵 모양 만들고, 바닥을 구현하였던 데에서, 이번에는 카메라 구도 재질 그리고 간단한 애니메이션을 어떻게 구현하는지 부분부분 공유하고자 합니다. 물론 이부분도 저도 따라해보는 것이니, 출처는 아래 링크를 참고하시며~02. [블랜더 기초 강좌] 회전하고 분열하는 컵 애니메이션_코드모드만든 컵 오브젝트가 잘 나오기 위해선 카메라 구도 조정도 매우 중요.[Add] - [Camera]그리고 괜찮은 구도를 잡았을 때,Ctrl + Alt + Numpad0를 하면,카메라 구도 상태에서 단축키 G 버튼을 누르면, 카메라 구도 이동이 가능합니다.Snap(자석모양) 아이콘을 on상태에서 G 이동을 할 경우, 칸마다 움직이는 모션이 있고 한데,off한 경우는 스무스하게 움직이게 됩니다. 그리고 카메라 구도를 확대.. 2024. 1. 30. 컵 만들기 해보며 part.1 위의 컵모양을 만드는 게 다른 그래픽 프로그램도 좀 다룰 줄 아느니 쉽게 될 줄 알았지만, 처음의 그 장벽은 어떤 것이든 존재했다. 아직은 익숙치 않은 툴이다보니, 남들이 한 걸 따라하며 감을 익혀 나가는 중입니다. 따라하는데에도 불구하고, 중간 중간 막혀 "왜?"하며, 답답해하거나 심지어 어디서부터 잘못됐는지를 몰라 처음부터 다시 해버리는 것도 몇 번이고 있었습니다. 나름 고생을 하며 겨우 만들어내면서, 문득 "이런 고생 나만 하면 족하지.."하며, 설령 쉽고 다 아는 것일지라도.. 내가 놓치고 몰랐던 것들을 이렇게 블로그 글로나마 공유하며, 블랜더를 쉽고 재미있게 사용하기를 바램에서 시작하게 되었습니다. 우리에게 시간만큼 소중한 것은 없으니까요. 아무쪼록, 어떻게 만들고 하는지에 대해서는 제가 영상따.. 2024. 1. 28. 이전 1 다음 728x90